Gears for Android is a heavily modified port of the famous "gears" demo to Android.
The Gears demo is an open source project intended to help developers learn how to create OpenGL ES programs on Android. The Gears demo was originally written by Brian Paul as part of the Mesa3D project. My implementation includes variations for Java/OpenGL ES 1.x, Java/C/OpenGL ES 1.x and Java/C/OpenGL ES 2.0. I have also added several features not found in the original implementation including touch screen support, VBOs and an on-screen FPS counter.
The FPS (frames-per-second) counter is often used as a benchmark metric for graphics programs. On Android the frame rate is limited by v-sync (typically 60 FPS) which is the fastest rate that a display can refresh the screen. Since Gears is capable of rendering much faster than v-sync on most devices it provides limited benchmarking value.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">एंड्रॉयड के लिए गियर्स Android के लिए प्रसिद्ध "गियर" डेमो के एक भारी संशोधित बंदरगाह है.
गियर्स डेमो डेवलपर्स Android पर ओपन ES कार्यक्रम बनाने के लिए सीखने में मदद करने के उद्देश्य से एक खुला स्रोत परियोजना है. गियर्स डेमो मूल Mesa3D परियोजना के हिस्से के रूप में ब्रायन पॉल द्वारा लिखा गया था. मेरा कार्यान्वयन जावा / ओपन ES 1.x, जावा / सी / ओपन ES 1.x और जावा / सी / ओपन ES 2.0 के लिए अलग अलग रूपों में शामिल हैं. मैं भी टच स्क्रीन समर्थन, VBOs और एक परदे एफपीएस काउंटर सहित मूल कार्यान्वयन में नहीं मिला कई सुविधाओं को शामिल किया है.
एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) काउंटर अक्सर ग्राफिक्स प्रोग्राम के लिए मीट्रिक एक बेंचमार्क के रूप में प्रयोग किया जाता है. Android पर फ्रेम दर एक डिस्प्ले स्क्रीन ताज़ा कर सकते हैं कि सबसे तेज दर है जो वी के सिंक (आमतौर पर 60 एफपीएस) द्वारा सीमित है. गियर्स यह सीमित बेंच मार्किंग मूल्य प्रदान करता है सबसे उपकरणों पर वी के सिंक की तुलना में बहुत तेजी से प्रदान करने में सक्षम है के बाद से.</div> <div class="show-more-end">